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LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

时间:2017-10-12 11:33 来源:未知 作者:德玛西亚


 

LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

  国外媒体blitzesports与拳头欧洲区的解说Deficio谈到了欧洲队伍对比赛适应速度缓慢的问题,同时还提到了这次世界赛上欧洲队伍有多大的机会。

  世界赛小组赛第一周的比赛已经结束,三支欧洲队伍依然在为了他们淘汰赛阶段的席位而奋斗。在第一轮中,Misfits在有着WE,TSM以及闪电狼的小组中取得了2-1的战绩。同时,欧洲LCS的卫冕冠军取得了1-2的战绩,而老牌劲旅Fnatic则是三战皆墨。

  在小组赛第二阶段开始之前,我们找到了欧洲区的介绍距哦Deficio看看他对于欧洲队伍在这次世界赛上的看法。究竟是什么因素导致了欧洲队伍停滞不前。

  问:这次世界赛上,欧洲赛区最大的挑战是什么?

  Deficio:世界赛上对欧洲队伍最大的挑战...可能很多都与BO1的赛制有关,我感觉欧洲队伍在BO1里面表现平平,因为欧洲队伍对于最新版本动向的适应能力比较差。

  回顾2016年,G2和CLG的第一场比赛。G2根本不知道奥拉夫是个很强的打野。CLG最后一选拿到了奥拉夫,然后前期碾压的G2,他们的感觉就像是,“妈的,这玩意前期真强,尤其是你想给蹲哪条线的时候。”

  所以好像这样的事情总会在欧洲队伍身上发生。我认为这一点对他们来说很重要:弄清楚现在BO1当中游戏的真正动向是怎样的。

LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

  我认为具体到Misftis的话,他们展现出了自己是一支相当出色的队伍。游戏中绝大多数的时候他们都知道如何进行游戏,但他们还是,特别是中期到后期的时候需要加强——特别是如果他们前期优势的话,如何在大龙处逼团,利用上这种优势。这是他们需要解决的一大问题,因为世界赛上有的比赛他们前期会是优势。

  但是当你面对,比如说SKT吧,我们都知道SKT没有哪局是因为前期输了就输掉比赛的。如果你想在世界赛上取得胜利,你要能打后期,要能够结束比赛,总的来说这对于MSF是一个重要的方面。

LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

  问:你觉得为什么相比其他赛区,欧洲队伍总是一个处于追赶中的角色呢?

  Deficio:这是理论上这么说,我也不100%地了解这背后的原因,这更多地涉及到具体的队伍,G2两年以来都是我们的旗帜型队伍,而G2是那种喜欢研究其他队伍在干嘛,看看他们的选择好不好,然后自己尝试一些“版本英雄”的队伍。然后他们每个角色会专注那么四五个英雄,不会涉猎太多。

  上次你见到G2在禁选的时候让你大吃一惊是什么时候?那不是他们的风格。他们被看作是欧洲最强的队伍,那么很多赛区就会模仿最强队伍的禁选什么的,因为这会被认为是最佳的游戏方式。所以我们可能缺少那种能够发觉新东西的选手和队伍。我认为这方面UOL做得不错,比如Xerxe拿出过一些打野我们会觉得,“哇,艾翁真的强。”他是职业赛场上最先用这个英雄的选手之一。

LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

  所以我觉得如果我们能有更多的队伍在训练的时候去尝试一些新选择,那适应的速度会更快一些。但是想预测游戏正确的格局是怎样的一直以来都是很困难的,因为你们赛区的风格就是这样的,直到你真的去世界赛以前都会是这样。 如果在你们赛区这么打有效,你的首要目标是获得赛区第一,那么没问题,只要你能适应就好。我们都知道G2的适应速度很慢。所以这可能是他们给我们造成这种感觉的原因。

  上次世界赛的Splyce也是一支适应速度很慢的队伍,他们多少是按照自己的风格来打的,而且这也是我们现在有此感觉的原因之一。

LCS解说谈欧洲赛区:版本适应能力差

  我觉得这更多的是大局上的一些关键方面欧洲队伍没有赶上其他赛区。今年的IEM上面我们学到了重布视野:制造非常大的视野压力然后再重来,再回去买眼出来,再一次施压。而IEM之后的G2给人的感觉是,“好吧,我们因为这方面被虐了,我们要学会这种打法并加以完善。”

  所以在欧洲队伍的训练赛中你总是难以学到 全部的东西,显然G2并没有学到足够多的东西来将自己提高到最顶级的水平,也难以意识到自己的问题所在。这是所有欧洲队伍都需要改进的方面。

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